Cette entreprise montréalaise passe à la semaine de 4 jours sans diminuer les salaires

Bye, les 40 heures/semaine. Allô, les week-ends de 3 jours!

Cette entreprise montréalaise passe à la semaine de 4 jours sans diminuer les salaires

L'horaire rêvé de plusieurs vient de devenir réalité pour certain.es employé.es au Québec. L'entreprise Eidos a annoncé ce 7 octobre qu'elle passait à la semaine de travail de quatre jours , et ce, sans diminuer les salaires des travailleur.euses.

Le studio de jeux vidéo a ainsi décidé que l'horaire habituel de 40 heures par semaine sera réduit à 32 heures. Les employé.es des bureaux de Montréal et de Sherbrooke travailleront donc du lundi au jeudi. Bonjour les fins de semaine de trois jours!

« L'idée n'est pas de condenser les heures de travail en 4 jours », a affirmé le chef de studio David Anfossi, « concrètement, nous souhaitons réduire le temps au travail, mais augmenter la qualité de ce temps investi. »

La compagnie est présentement en période de transition pour s'assurer du « maintien des meilleurs standards dans l'industrie », tout en travaillant de manière plus efficace.

Par exemple, l'une des mesures pour réduire le temps superflu est d'avoir des meetings de 30 minutes au lieu d'une heure.

M. Anfossi explique qu'avec la pandémie qui a accéléré les méthodes du télétravail, et les projets-pilotes dans le même genre qui ont été concluants, notamment en Islande, ce changement de gestion du temps de travail sera bénéfique pour la motivation et la créativité de ses équipes.

D'ailleurs, si la semaine de quatre jours te parle et que tu as justement envie de te trouver un nouvel emploi, Eidos a 29 postes d'ouverts actuellement.

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